Glosario

Account (Cuenta)

Toda la informacion sobre el usuario incluyendo el nombre de usuario , contraseña , informacion de contacto , UID y GID y el directorio home. Crear una cuenta es agregar y definir a un usuario.

Background (Fondo o Segundo Palno)

Se dice que cualquier proceso que se esta ejecutando sin el control del terminal se esta ejecutando en el fondo.

Boot disk (Disco de Inicio)

Un disquete que contiene un sistema operativo (en nuestro caso, el kernel de Linux) desde donde se puede arrancar la computadora.

Compile (Compilar)

Convertir codigo fuente a codigo de maquina "binario".

Daemon (Demonio)

Un programa diseñado para ejecutarse en el fondo, sin la intervención del usuario, y realizar una tarea especifica (usualmente proveer un servicio).


Darkstar

El hostname por defecto en Slackware; su computadora sera llamada darkstar si usted no especifica un nombre.

Una de las maquinas fabricadas por Patrick Volkerding's, fue llamada "Dark Star", una canción de Grateful Dead.

Desktop Environment (Entorno de Escritorio)

Una interfaz gráfica del usuario (el GUI) que se ejecuta en el X Window System y proporciona integración entre las aplicaciones, un look parecido en todas las aplicaciones, componentes y archivos capacidad de manejo de ventana, etc. Un paso más allá del gestor de ventanas simple.

Device driver (Controlador de Dispositivos)

Es un pedaso de codigo en el kernel que se encarga de controlar piezas del hardware.

Device node (Nodo del Dispositivo)

Un tipo especial de archivo en el /dev filesystem que representa un componente del hardware en el sistema operativo.

DNS

Servicio de Nombres de Dominios. Un sistema con computadoras conectadas en red se le asignan nombres que son convertidos a direcciones numericas.

Domain name (Nombre del Dominio)

El nombre DNS de una computadora, excluyendo el nombre del host.

Dot File (Archivo de punto)

En Linux, los archivos ocultas comienzan con un punto ('.').

Dotted quad (quad punteado)

El formato de las direcciones IP, se llaman asi por que constan de cuatro numeros (de rango 0-255) separados por puntos.

Dynamic loader (Cargador Dinamico)

Cuando se compila un programa bajo Linux, usualmente ellos incluyen pedasos de codigos (funciones) de librerias externas. Cuando se ejecuta dicho programa, estas librerias deben encontrarse y las funciones requeridas deben ser cargadas en memoria.Ese es el trabajo de un cargador dinamico.

Environment Variable Variable de Entorno)

Una variable colocada en el shell del ususario que puede ser usada por ese usuario o por los programas que ejecuta ese ususario en ese shell. Las variables de entorno generalmente almacenan preferencias del ususario y valores por defecto.

Epoch (Epoca)

Un periodo en la historia; en Unix, “The Epoch” comenzo a las 00:00:00 UTC Enero 1, 1970. Esto es considerado el "principio del tiempo" en Unix y en sistemas basados en Unix, y cualquier otros tiempo similar es calculado en base a esta fecha.

Filesystem (Sistema de Archivos

Una representacion de los datos guardados en donde los “archivos” de datos se guardan organizadamente en “directories”. El filesystem es la forma universal de representar datos guardados en discos (fijos y removibles).

Foreground (Primer Plano)

Se dice que un programa que esta recibiendo o controlando la entrda desde un terminal se esta ejecutando en primer plano.

Framebuffer

Un tipo de dispositivo grafico; en Linux, esto se refiere al software framebuffer, que proporciona una interfaz standard de framebuffer a los programas y oculta los drivers especificos del hardware a ellos. Esta capa de abstraccion libera a los porgramas de la necesidad de hablar con los diferentes controladores de Hardware.

FTP

Protocolo de Transferencia de Archivos. FTP es un método muy popular de transferir datos entre las computadoras.

Gateway (Puerta de Enlace)

Una computadora a traves de la cual se transmiten datos a otra red.

GID

Identificador de Grupo. El GID es un número único asignado a un grupo de usuarios.

Group (Grupo)

Los usuarios en el Unix pertenecen a “grupos” que pueden contener a muchos otros usuarios.

GUI

Interfaz grafica de usuario. Una inerfaz de software que usas elementos graficos como botones, barras de desplazamiento, ventanas, etc. en lugar de una entrada y salida basada en texto.



Framebuffer

Un tipo de dispositivo grafico; en Linux, esto se refiere al software framebuffer, que proporciona una interfaz standard de framebuffer a los programas y oculta los drivers especificos del hardware a ellos. Esta capa de abstraccion libera a los porgramas de la necesidad de hablar con los diferentes controladores de Hardware.

FTP

Protocolo de Transferencia de Archivos. FTP es un método muy popular de transferir datos entre las computadoras.

Gateway (Puerta de Enlace)

Una computadora a traves de la cual se transmiten datos a otra red.

GID

Identificador de Grupo. El GID es un número único asignado a un grupo de usuarios.

Group (Grupo)

Los usuarios en el Unix pertenecen a “grupos” que pueden contener a muchos otros usuarios.

GUI

Interfaz grafica de usuario. Una inerfaz de software que usas elementos graficos como botones, barras de desplazamiento, ventanas, etc. en lugar de una entrada y salida basada en texto.


Home directory (Directorio Home)

El “home directory” de un ususario es el directorio donde sera colocado el ususario cada vez que inicie session. Los usuarios tienen full permisos y un regimen mas libre dentro de su directorio home.

HOWTO (Como Hacer)

Un documento que describe cómo hacer algo, como configurar un firewall o manejar usuarios y grupos. Hay una gran colección de estos documentos disponible en Linux Documentation Project.

HTTP

Protocolo de transferencia de hipertexto. HTTP es el protocolo primario en que el World Wide Web opera.

ICMP

Protocolo de Control de mensajes de internet. Un protocolo de red muy basico, usado principalmente para los ping.

Kernel

El corazón de un sistema operativo. El kernel es la parte que proporciona un control basico de procesos e interfaces del hardware de la computadora

Kernel Module (Modulo del Kernel)

Una pedazo de codigo Kernel, normalmente algun tipo de controlador, que puede cargarse y descargarse separado del cuerpo principal del kernel. Los modulos son utiles cuando se actualiza un controlador o cuando se prueban las configuraciones del kernel, porque ellos pueden cargarse y descargarse sin necesidad de reiniciar.

Library (Libreria)

Una colección de funciones que pueden compartirse entre los programas.

LILO

El Cargador de Linux (LInux LOader. LILO es el gestor de arranque mas usado en Linux.

LOADLIN

LOADLIN es un programa que corre bajo MS DOS o Windows y puede iniciar un sistema Linux. Normalmente es usado en computadoras con multiples sistemas operativos.(incluyendo Linux y DOS/Windows, por suspuesto).

Man section (Seccion del Manual)

Las paginas del manual de Unix standard ("man") se agrupan en secciones para hacer mas facil la referencia. Todas las paginas de progrmacion C estan en la seccion 3, La administracion del sistema en la seccion 5, etc.

MBR

El Registro de Arranque Principal. Un espacio reservado en una unidad de disco duro dónde se guarda informacio sobre que hacer al momento del arranque. Pueden escribirse LILO y otros gestores de inicio aquí.

Motif

Un juego de herramientas de programacion usadas en muchos programas X viejos.

MOTD

Mensaje del dia. El motd (Almacenado en Linux en: /etc/motd es un archivo de texto que se muestra a todos los ususarios que inicien session ese dia. Tradicionalmente, es usado por los Administradores de Sistemas as a sort of “bulletin board” for communicating with users.

Mount Point (Punto de Montaje)

Un directorio vacío en un filesystem dónde otro filesystem será “montado“, o anexado.

Nameserver (Servidor de Nombres)

Un servidor de informacion DNS. Los Nameservers traducen los nombres DNS a direcciones IP numéricas.

Network interface (Interfaz de Red)

Una representación virtual de un dispositivo de red proporcionada por el Kernel. Las interfaz de red permite conectar usuarios y programas.

NFS (Network File Tranfer)

Sistema de Archivos de Red. NFS le permite montar filesystem remotos como si ellos fueran locales en su computadora y asi proporcionar un metodo transparente de compartir archivos.

Octal

Sistema numerico de base-8, con los numeros 0-7.

Pager

Un programa de X que le permite al usuario ver y cambiar entre los “multiples” escritorios.

Partition (Particion)

división de una unidad de disco duro. Los filesystem se montan encima de las particiones.

PPP

El Protocolo de punto-a-punto. PPP se usa principalmente por conectar vía módem a un Proveedor de servicios de Internet.

Process (Procesos)

Un programa ejecutandose.

Root directory (Directorio Raíz)

Representado por un “/”, el directorio raíz esta en el tope del filesystem, todos los otros directorios son ramas creadas desde el en el “arbol” de directorios).

Root disk (Disco Root)

El disco donde se guarda el directorio raiz.

Routing table (Tabla de Routing)

La configuracion de la informacion que utilizara el kernel para el “routing” de los datos que se manejan en una red. Contiene una cantidad de tidbits que indican donde esta su gateway por defecto, que interfaz de red esta conectada, etc.

Runlevel (Nivel de ejecucion)

El estado general del sistema es definido por el init. Runlevel 6 es reiniciar, runlevel 1 es el modo de un solo usuario ("single user mode"), runlevel 4 es un inicio de sesion en X, hay seis runleveles disponibles en su sistema Slackware.

Secure shell (Shell Seguro)

Un metodo encriptado de iniciar sesion en una computadora remota. Muchos programas de shell seguro estan disponibles.

Service (Servicio)

Se utilizan cuando se comparte informacion y/o datos de un solo “servidor” a multiples “clientes”. HTTP,FTP,NFS,etc son servicios.

Shadow Password Suite (Paquetes de Contraseñas Shadow)

El pauete de contraseñas Shadow permite esconder las contraseñas encriptadas de los ususarios, mientras el resto de la informacion del archivo /etc/passwd permanece visible a todos. Esto protege de los intentos de fuerza-bruta.

Shell

Los Shells proporcionan una interfaz de linea de comando al ususario. Cuando usted esta mirando un prompt de texto, usted esta en un shell.

Shell builtin

Un comando construido en el shell, es distinto de un comando proporcionado por un programa externo. Por ejemplo, bash tiene un cd builtin.

Signal (Signo)

Los programas Unix pueden comunicarse con otros usando signos “simples”, que estan enumerados y usualmente tienen un significado especifico. el comando kill -l muestra una lista de los signos disponibles.

SLIP

Protocolo de Interfaz de linea en serie. SLIP es un protocolo similar a PPP, que se usa para conectar dos maquinas a traves del puerto serial.

Software Package (Paquetes de Software)

Un programa y sus archivos asociados, se archivan y comprimen en un solo archivo junto a cualquier script necesario o informacion de ayuda para manejar la instalacion, actualizacion y eliminacion de estos archivos

Software Series (Series de Software)

Una colección de paquetes de software relacionados en Slackware. Todos los paquetes de KDE están en la serie "kde", mientras que los paquetes de red se encuentran en la serie "n", etc.

Source Code (Codigo Fuente)

El codigo (mas o menos) entendible al humano en que se escriben la mayoria de los programas. El código fuente es compilado luego en "código binario."


Standard Error (stderr)

La salida normal Unix para los errores. Los Programas escriben cualquier mensaje del error en el stderr, para que ellos puedan separarse del rendimiento normal.

Standard Input (stdin)

La entrada Unix standard. Los datos pueden ser redireccionados o manejados por tuberias en el programa stdin desde cualquier fuente.

Standard Output (stdout)

La salida Unix standard. El texto de salida normal de un programa se escribe en stdout que está separado de los mensajes del error reportados en stderr.

Subnet

Un rango de dirección IP que es parte de un rango más grande. Por ejemplo, 192.168.1.0 es una subred de 192.168.0.0 (donde 0 es una mascara que significa "indefinido"); es, de hecho, el" .1" subred.

Superblock

En Linux, se habla de particiones en terminos de bloques. Un bloque son 512 bytes. Superblock son los primeros 512 bytes de una particion.

Supplemental disk (Disco Suplemental)

En Slackware, se utiliza un disquete que no contiene el kernel ni el root filesystem pero cuenta con archivos adicionales necesarios como los modulos de red o soprte para PCMCIA

Suspended process (Proceso suspendido)

Un proceso que ha sido matado, congelado o detenido.

Swap space (Espacio Swap)

Espacio en disco usado por el kernel como un "RAM virtual". Es más lento que la RAM, pero como el espacio en disco es más barato, el swap es normalmente más abundante.

Symbolic link (Link simbolico)

Un archivo especial que simplemente conduce a la ubicacion de otro archivo.

Tagfile

Un archivo usado durante el setup de Slackware que indica que paquetes van a ser instalados.

Terminal

Una interfaz humano-computadora que consiste en por lo menos una pantalla (o la pantalla virtual) y algún método de entrada (casi siempre por lo menos un teclado).

Toolkit, GUI

Un juego de herramientas del GUI es una colección de bibliotecas que le proporcionan el código a un programador para dibujar "widgets" como las barras de desplazamiento, casillas de verificación, etc. y construir una interfaz gráfica. El juego de herramientas del GUI es usado a menudo por un programa para definir como lucira.

UID

identificador de usuario. Un único número que identifica a un usuario en el sistema.

VESA

Asociasion de Normas de Video Electronico. El término ” VESA" se usa a menudo para especificar una norma de la Asociación. Casi todos los adaptadores de video modernos son VESA-compatibles.

Virtual terminal (Terminal Virtual)

El uso de software para simular multiples terminales, utilizando un solo juego de dispositivos de entrada y salida (teclado,monitor,mouse).

Window Manager (Gestor de Ventanas)

Un progrma de X cuyo proposito es proporcionar una interfaz grafica mas alla de un simple rectangulo dibujado en el X Window System. Los gestores de ventanas por lo general proporcionan barras de titulo, menus para los programas, etc.

Working directory (Directorio de Trabajo)

El directorio donde se esta ejecutando un programa.

Wrapper Program

Un programa cuyo solo propósito es ejecutar otros programas, pero cambiado su conducta de alguna manera alterando sus ambientes o filtrando su entrada.

X Server (Servidor X)

El programa en el X Window System que une el hardware grafico con los programas que se ejecutan bajo X.

X Window System (El Sistema X Window)

El sistema de la interfaz gráfica orientado a red usado en la mayoría de los sistemas basados en Unix , incluyendo Linux







Manejo de Paquetes de Slackware Indice Licencia Publica GNU